Base HP | 697.5 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 144 |
Base Toughness | 360 |
การฉายภาพที่สมบูรณ์เพราะรหัสได้รับผลกระทบ ร่างอ้างอิงดั้งเดิมคือวัตถุโบราณจากโลกเก่า เป็นหน่วยควบคุมอัตโนมัติที่หลงเหลือมาจากยุคของทีมบุกเบิก Geomarrow โดย Svarog นั้นต่างจากหุ่นยนต์ส่วนใหญ่ที่ไร้สติปัญญาและรอรับเพียงคำสั่งเท่านั้น เพราะ Svarog มีความสามารถในการคิดที่ซับซ้อน
ในระหว่างการต่อสู้ Svarog (Complete) จะเรียกจักรกลชนิดต่างๆ และควบคุมแขนกล เพื่อจับและควบคุมศัตรู พร้อมทั้งโจมตีเป้าหมายอย่างหนักหน่วง
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 2110 | 3657 | 6643 | 103238 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
ice | 20% |
quantum | 20% |
imaginary | 20% |
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว และหน่วงแอ็กชันของเป้าหมายที่ถูกโจมตี
ทำให้เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัวติดสถานะ "จองจำ" เมื่ออยู่ในสถานะ "จองจำ" จะไม่สามารถแอ็กชันได้ และจะไม่ตกเป็นเป้าหมาย เมื่อ Auxiliary Robot Arm Unit ถูกทำลายจุดอ่อนแล้ว สถานะ "จองจำ" ของเป้าหมายจะถูกลบล้างออกทันที
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายทั้งหมด และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ DEF ของเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง โดยสถานะ Debuff นี้สามารถซ้อนทับได้
Auxiliary Robot Arm Unit เกิดการระเบิด และจะสร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
หลังจากที่ Auxiliary Robot Arm Unit ติดสถานะ "Overload Countdown" แล้วแอ็กชันครั้งต่อไปจะปล่อย "Controlled Blasting"
อัญเชิญ "Auxiliary Robot Arm Unit"
ทำให้มอนสเตอร์ทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเอฟเฟกต์ DMG ที่เพิ่มขึ้นนี้สามารถซ้อนทับได้
สุ่มอัญเชิญ "Automaton Beetle" และ "Automaton Hound"
อัญเชิญ "Automaton Direwolf"